游戏优化是什么意思,是游戏有很多优秀的内容,可以让玩家可以做出一个独一无二的游戏体验,这个优化的意思是游戏里的所有玩法都可以满足玩家的游戏需求。
游戏优化的意思是:有更好的图像和更好的帧数,让玩家的游戏体验变得更加丰富;还有是有一些东西在设计的时候如果做了优化,就会给玩家带来的优化的体验,这是一个什么意思呢?
相信大家都知道,游戏中的资源是以有限的,为了资源,游戏就会把它们都削弱,让玩家只有做一些基础的玩法和功能才能获得更多的资源。
比如大家现在玩的吃鸡游戏,在刚开始的时候,想要吃鸡,首先就得拥有非常强的物资。
但随着游戏内容的增加,在所有的资源里面,官方是把资源比例把控的非常到位的。
再比如王者荣耀,王者荣耀里面的英雄也有很多,但这些英雄也有一定的限制,他们只能在铭文里面使用,但装备的功能却不是这样的。
这些装备在前期并不能提供给英雄什么优势,但如果这些装备都拥有的玩家,他们也会玩,这样就会让他们获得更多的经济和装备。
而在游戏当中我们都知道,你要玩一个英雄的时候,你首先需要知道这个英雄的强度,而不是我们去看这个英雄的克制关系。
我就不在这里提那些看起来强势的英雄,只是讲一些克制关系。
比如讲黄忠,这个英雄虽然他是一个“超级兵”,在前期的压制力是真的很强的,这个英雄的被动是当他开启大招的时候,他的伤害就会提升,最高可以提升到70%。
然后是鲁班大师,鲁班大师和黄忠一样,都是只要在开局就能给到对面的一个英雄控制技能,同时还能给他增加护盾,在游戏当中这两个英雄在开局的时候,他的这个护盾是非常足的。
只要他们两一前一后的来一次技能的控制,你的这个英雄,除非打中对面的关键c位,不然你很难在短时间之内,把对面的这些关键c位抓死。
而鲁班大师也同样如此,他的二技能可以帮助他拉回对面的关键英雄,比如讲黄忠的大招,或者说像钟馗的钩子,比如讲黄忠的大招,我觉得在游戏当中只要我们看到对面有鲁班大师,哪怕他开局就想着跟我们换一个位置,你也不会受到多大的影响。
再往下看,如果对面有鲁班大师的话,他的一技能可以直接拉回,你是完全没有办法去支援的,队友已经被鲁班大师拉回来,甚至鲁班大师还会去带线,没有办法去帮助其他路的队友,你只能把技能交到队友身上。
说不管是在哪个位置,我们都要合理的利用鲁班大师的二技能,如果你使用二技能,他拉中你之后,你的下一个技能,队友并不会及时跟上来,就很有可能队友一个闪现出去,就在你刚才说到的地方,这个时间点你正好有一个闪现,你的队友直接被拉到对方脸上,这个时候你是想要第一时间就带走对方。
鲁班大师虽然只有一个主动技能,但他的主动技能也有两个,一个是二技能的一个是大招的。
我们都知道鲁班大师这个英雄的大招是有斩杀伤害的,他如果跟你对线的时候,只要不是开大招瞬间斩杀的,我建议你不要硬刚,尽量走位去试探,在我这里说的是理论上的,而不是人家的手速。
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