抖音会从这100万个短视频的1000000次曝光,分析点赞、关注、评论、转发等各个维度的数据,从中再挑出各项指标超过10%的视频,每条再平均分配10万次曝光。然后再去看哪些是点赞、关注、转发、评论是超过10%的,再滚进下一轮更大的流量池进行推荐。真正科学的发布时间调整是要想象一下,当你发完后,你的精准用户们,在当时那个时间点下,是否是看这个视频的最恰当状态?举个栗子,鸡汤类、情感类在晚上21点-23点发是很适合的,因为这会大部分男男女女都是空虚寂寞冷的黄金高发期,正好迎合;而励志类、职场类的,早上8点—9点和中午11点半—12点半则是属于他们的黄金时间段了。
摸准自身定位,不盲目跟风。抖音目前第三方游戏热门号大致分为三种:
""86"'#抖音就好号安排
第一种是做游戏合辑推荐的,推荐的游戏以轻松的小游戏为主,代表号:游戏姬;第二种是我们口中的“戏精”,自己配音编一个故事,代表号:香菜酱;
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第三种是小游戏+魔性BGM的类型,代表号:7k小游戏。
很多人会在这儿产生疑问,“网红类”的《王者荣耀》、《绝地求生》、《第五人格》等,不是很受欢迎吗?
这类游戏火是火,但是并不适用于抖音,我们可以发现,专门在抖音上发热门游戏的账号并不多。因为热门游戏往往有自己的官方账号,这些第三方专注热门游戏内容的号流量容易被分流,并且一旦游戏热度褪去,本身所发的内容也就不再吸量。
随着抖音逐渐成长为日活过2.5亿的流量平台。它也在通过扶持策略丰富平台上的内容多元化。游戏是目前抖音上一个垂直领域,也是快速成长的一个内容类目。
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此前一家专注游戏内容MCN机构小象互娱的创始人窦雨潇在接受采访时曾称,抖音会为游戏类MCN机构提供冷启动阶段流量扶持、热点话题运营建议等方面的帮助。
现阶段游戏行业的短视频产出量还远远不够,对于这个垂直领域来说抖音在未来两年都仍然会是一个低成本获取流量的渠道。
这同样也意味着游戏内容能为抖音带来更多广告收益。
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