如题
虽然我不懂这些,但是我觉得可能是后台检测分配加速的吧
因为每个游戏的区服和地点不一样,服务器ip地址也不一样,除非你全局vpn
因为政策原因,所以不能全局加速,因为那样就成了vpn了。
而且单个游戏加速也能更好的分配服务器资源。
当然不能全局加速并不代表着不能多个游戏同时加速,很多游戏在加速游戏的同时也会加速平台。
说到底还是为了在不违反政策的情况下,节约资源同时提供更好的服务,所以选择单个游戏加速。
第一,有些游戏的通道不一样
第二,要是你加速个游戏就推特脸书都能上不久是VPN了嘛
其实全局加速和单个加速都还是vpn,只是vpn的线路不一样罢。
如果全局vpn,面对茫茫多的游戏的时候需要到各个游戏都是优质线路这个成本就大了。
但是要是在软件层面加个前置选路,就是选择你期望的游戏,这样加速器就可以选择一条相对专用的路线,这样既降低了成本,也分摊了每条线路的压力,厂家也能通过采购多条各种各样的线路来优化。
全局加速的话那你这个线路就要相当的四通八达,哪里都能通的情况下还要做到各项指标良好。。。感觉可能和直连的效果差不多了吧
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