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如何看待现在游戏普遍电竞化?

电竞的话,我觉得手机游戏不能算是电竞,这样看来如果是国内的话,没有几款游戏有职业联赛的,像什么彩虹六号,星际争霸,这样的游戏,中国又不办联赛……其实这个问题我觉得不是太对

游戏拥有竞技性与娱乐性的双重属性。竞技性更注重游戏的公平,而娱乐性更注重游戏体验。虽然有时二者可以共通,但很多情况下二者却是不相容的。

何解?竞技性意味着,通过反复的学习提升,你的水平可以得到提高,比如各类棋类运动,fps,moba类游戏最为显著。

游戏性意味着,玩家不用投入太多,便可以从游戏中获得乐趣,游戏只是消遣的工具。如fgo,碧蓝航线,少女前线等。

很明显,碧蓝航线之类的游戏,是不会出现比赛的,原因就是竞技性几乎为0。

竞技性游戏也有娱乐性(玩LOL的不一定是职业选手),大部分娱乐游戏也有一定的竞技性(棋牌等)。然而娱乐性的存在,会削弱游戏的公平与竞技性,如果一个游戏要走电竞化道路,其娱乐性也必然削减。(比如,绝地求生比赛取消轰炸区,第一人称视角等)

这意味着,如果一款游戏走上电竞化道路,普通玩家的乐趣会减少。实际上,并不是所有的游戏都适合电竞化,有些游戏的充值营收远多于比赛获利,“电竞化”只是为了宣传游戏,提升影响力的手段。

资本干预的结果咯,比如王者荣耀,本来是小圈子里,同学,朋友,同时之间的娱乐。你搞成正规比赛的形式,能吸引更多关注,创造流量和利益。至于什么小孩子成天打游戏,不好好学习啥的,关我开发方啥事儿啊?我能赚钱!管不住小孩,是爸妈没教育好、管不住自家小孩。

游戏的社会化属性越来越强,目前成为了人际交往的一种方式,所以电竞化这种公平标准的形式广泛受到欢迎。

作为单纯娱乐型游戏玩家,我连王者荣耀这种比较底层的手游都不玩了。。。

虽然电竞化会丧失一部分玩家,但是能把游戏扛进体育赛事里的话,资本方利润会远远超过丧失一部分玩家所带来的损失。

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